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import { useState } from "react"; export const useForm = () => { const [value, setValue] = useState(""); const onChange = (e) => { setValue(e.target.value); }; return [value, onChange]; }; 1. useForm() 내장된 useState, useEffect와 같은 hook을 커스텀하여 재사용성을 높이기 위해 사용 2. onChange() 입력된 값을 저장해야되는 input이나 textarea에 onChange함수로 넣어서 입력값의 변경이 이루어질 때마다 함수 실행 입력 요소의 현재값을 매번 value에 저장하는것 3. return [ value, onChang..
const { id } = useParams(); const [data, setData] = useState(); useEffect(() => { const fetchData = async () => { const response = await getChat(id); setData(response.data); }; fetchData(); }, [id]); if (!data) { return null; } 1. useParams() 현재 라우팅된 url에 파라미터 값을 id에 저장 2. useEffect() id 값이 변경될 때마다 해당 id와 일치한 데이터를 getChat(id)함수를 통해 데이터를 전달받는 fetchData함수를 실행 3. if (!data) { return: null; } 위에서 데이..
멋쟁이 사자처럼 후롱트 회고 프론트엔드 파트에서 진행하는 모든 세션이 끝났다. 한 학기 정도를 멋사 활동으로 채웠는데 내가 지금까지 뭘 했나 돌아보는 시간을 가져보도록 하겠다. 가장 먼저 생각나는건… 역시 과제들이다. 매주 열심히 해서 완성한 내 과제들… 세션을 통해서 처음 배우는 것들이 많아서 세션을 듣고 과제에서 응용하는데 시간이 정말 오래 걸렸었다. + 작성한 코드가 시각적으로 눈에 보인다는 것에 매력을 느껴 프론트를 선택한만큼 디자인에 많이 신경쓰는 사람이라는 것도 깨달았다. 최근에는 성장해서 전처럼 오래걸리지는 않는다. 지금도 뭐 하나 만드는데 시간이 오래 걸린다. 이유를 생각해보면 과제를 수행하는데 작성하는 코드를 완벽히 이해하고 사용하는 것이 아니라 구글링 + GPT를 통해 이걸 쓰면 이렇게..
This 키워드 동작은 나타내는 메서드는 자신이 속한 객체의 상태, 프로퍼티를 참조하고 변경이 가능해야 한다. 그러기 위해서는 자신이 속한 객체를 가리키는 식별자를 참조할 수 있어야 한다. 객체 리터럴의 메서드 내부에 존재하는 this는 메서드를 호출한 객체를 가리킨다. const circle = { radius: 5, getDiameter() { // this는 메서드를 호출한 객체를 가리킴 return 2 * this.radius; }, }; this는 함수가 호출되는 방식에 따라 this에 바인딩이 동적으로 결정된다. 1. 일반 함수 호출 함수 내부의 this에는 전역 객체가 바인딩, 콜백 함수가 일반 함수로 호출되면 함수 내부의 this에도 전역 객체가 바인딩 function fooo() { co..
프로젝트를 시작하기 전 가장 중요한 것은??? ⭐설계⭐ 팀 프로젝트는 개발 전 논의를 통해 설계하는 것이 중요하다 커밋 컨벤션, 폴더 구조, 스타일링, 컴포넌트 등을 미리 얘기를 나눠야 한다. 어떤 배포 환경을 사용할 것인지?? 해커톤을 통해 개발 전 설계를 경험해보자👍🏻 폴더 구조 각 컴포넌트들을 용도에 맞게 분류하고 모아놓는 과정 라우트에 따라 기능 or 유형에 따라 atomic 아토믹 디자인 방식? 규모에 따라서 파일을 나눌 수도 있다. 가장 작은 단위로 컴포넌트가 분리 재사용성 보장 but 개발자마다 분류 기준 애매 폴더 구조는 리액트에서 정해준 표준이 존재하지 않기 때문에 각자 상황에 맞게 구성하고 사용하는 것이 좋다! 컴포넌트 규모에 따라 커지는 컴포넌트들 어떻게 관리? 폴더 구조 설계를 하면..
컴포넌트의 라이프사이클 모든 리액트 컴포넌트는 라이프 사이클을 지닌다. 컴포넌트 수명은 페이지에 렌더링 되기 전에 시작해 페이지에서 사라지면 끝 마운트 DOM이 생성되고 웹 브라우저상에 나타남 업데이트 컴포넌트 업데이트 언마운트 컴포넌트를 DOM에서 제거 라이프사이클 메서드 CLASS 형에만 사용 가능 BUT 지금은 함수 컴포넌트에서 Hooks 기능을 사용하여 비슷한 작업 처리 가능 Will 접두사 어떤 작업을 작동하기 전에 실행되는 메서드 Did 접두사 어떤 작업을 작동한 후에 실행 아~ 그렇구나 하고 넘어가시면 됩니다. useEffect import { useEffect } from "react"; useEffect(() => { return () => {}; }, []); 첫 렌더링 때는 아무것도 ..
컴포넌트 분리 aaa aaa aaa bbb bbb bbb ccc ccc ccc 이런 코드는 재사용성이 낮아지고, 복잡도가 커지고, 유지보수가 불가능하다! 최대한 간결하게 어떤 컴포넌트들로 레이아웃이 구성되어있는지 구성하고 분리하여 import를 통해 가져와서 사용하는 것이 컴포넌트 분리의 예시이다. 컴포넌트 분리가 필요할 때? 같은 컴포넌트를 여기저기서 쓰고 싶을 때 예시) 각 페이지마다 생성한 버튼이 같다면 button.jsx를 따로 만들어 각 페이지에서 import를 통해 사용이 가능하게 하는 것 가장 큰 목적은 재사용성을 높이는 것 function App() { return ( aaa bbb ); } 위와 같은 코드보단 import React from "react"; const Btn = () =>..
리액트란? 웹 프레임 워크와의 비교 보통 Vue.js , Angular, React를 3대 프레임워크라고 한다. 하지만 리액트는 프레임워크가 아님 사용자 인터페이스를 만들기 위한 JS 라이브러리일 뿐 기술 면접에서 프레임워크와 라이브러리의 차이에 대해 물어볼 수 있으니 정리하고 넘어가자 프레임워크(Framework) 프레임워크는 개발자에게 애플리케이션의 구조와 흐름을 제공하는 도구나 환경 프레임워크는 어떤 문제를 해결하기 위한 기본적인 구조와 규칙들을 정의하고, 개발자는 이를 따라 애플리케이션을 개발 프레임워크는 주로 큰 범위의 기능을 포괄하며, 애플리케이션의 전체적인 틀과 공통 기능을 제공 개발자는 프레임워크가 제공하는 구조와 기능을 이용하여 애플리케이션을 개발하고, 프레임워크에 의해 제어되는 방식으로..